背摔+旋风腿+大椎... 这个讨论过了,私人测验考试难度有,需要决断,并且有精灵的情况下时常会飞过分,并且出扞卫大椎后无法继续环节还占用了游戏茶苑2010旋风和大椎的CD,大部门战术无法施展。(旋风起手的柔道怎样办...) 下面 背摔+旋风腿+撤销X+摔 是成立的,并且不是很难(归正比上面的简单) 只是这还不如 背摔+扔直接2连 下面是理论连技 没扞卫直接40级大坐倒地时间很长,私人认为切切能够旋风腿+撤销X+摔,只是很稀少直接大坐的. 那么实战中就有下面几种情况 入网+大椎+X+背摔+大坐 ..上踢 扞卫的粗暴的话上踢已经起身了..有些枪法师什么的会发愣那么踢中了 前前移动抓=死亡 XXXX抓=死亡(要求说过) 赤手的起身时常会赶忙挑可能前冲技能 情况1挑飞 情况2 错身 继续打 更合用的是 大坐+(上踢可不加) +预计起身错位旋风腿撤销X+摔=死亡 下面说神技 在2连的时刻有时会发掘抓的时刻人会骤然站起然后被抓,这就声明扞卫被清空了,只是吧注意很难看到,分明扔版边不蓄力凶暴,人却弹飞好远,真实苦闷呢 那么当大坐 入神技的时刻....(照旧有概率的,并且比扔的几率大点) 那么版边会有(理论) XXX起手(最容易中的起手)扔...弹回大椎 +X +背后面摔+大坐(轻甲以下的可以没戏了)+旋风腿撤销X+背摔...(因为是理论第一个背摔借使不是后面的话也许正在CD中,那就接扔吧)+扔+不蓄力凶暴+...不明了用什么好了哪个能用用哪个吧(扔又神技那去买彩票吧....) 上面的只也许在打超坚挺的对手中显现(力法..瞽者..金身) 因为实战中重甲比较少,金身和瞽者一个比一个鄙陋.. 因此不断在理论中 这种点的柔道30PK最强...此时的背摔.扔和大椎都是常州信息港游戏茶苑满的 +闪电后.一下就差不多了 背反面摔+大坐有一个出爆会直接秒死板..... 粗略....昌盛...什么庇护不庇护的 o(∩_∩)o...哈哈..死板抑塞了
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